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c++ - gcc 堆栈优化

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CGO 我正在传递一个 C 结构,它带有一个指向 go 函数的值的指针,

我很疑惑下面的场景是否需要清理内存?我有一个C函数,它创建一个C结构并将其传递给Go函数。C结构包含一个值数组(使用指针算法)。Go函数填充此数组并返回。在调用C函数中,我将值从C结构中复制出来并且不存储它们。因为这是在Go中创建的,所以垃圾会被收集吗?/*Ccode*/intgo_func(c_struct*s);structc_struct{val*values;size_t*values_cnt;};voidexample_call(){structc_structs;go_func(&s)copy_values(s)}/*gocode*/funcgo_func(c*C.c_st

无法访问cgo中的c变量

我正在尝试访问cgo中的c结构,但是请执行此操作couldnotdeterminekindofnameforC.utmpxutmpx是一个C结构体这是执行代码:/*#include#include#include#include#include*/import"C"typerecordC.utmpxfd,err:=os.Open(C._PATH_UTMPX)//thisworksfd,err:=os.Open(C.UTMPX_FILE)//error在utmpx.h文件中,有#define_PATH_UTMPX"/var/run/utmpx"#defineUTMPX_FILE_PATH

c - 求和,数组构造和寻址的简洁二叉树

使用“sum”作为捷径进行任意计算。我有一个通过递归求和值对来从值列表中计算单个和的过程。未配对的值将被不变地提升到树上,直到可以配对为止。在进行了这种计算之后,我正在寻找平衡计算的最佳方法(即访问数组元素/节点所需的操作数)以及一维数组中所有节点的最简洁的编码(即无间隙,零值)(或重复值),并且最好没有额外的索引数组,该数组不能从简洁编码中轻松得出,因此必须将其与数组一起保存。尽管以下是简单的示例,但实际上,初始列表中的值数量可能非常大(2^47或更多)。例如,给定列表[1、2、3、4],该数组是微不足道的:[10、3、7、1、2、3、4],并很好地拆分为易于按节点寻址的行,或作为对

dictionary - 带 map 优化的嵌套范围循环

我正在尝试从结构字段中收集所有X和Y值,并将属于同一X值的Y值放置在映射中,但它嵌套了3层。目前,我正在使用以下代码:topClasses:=make([]TopClass,0)//populatetopClassesSlicehereKeyValueMap:=make(map[int][]int)for_,nestedClass:=rangetopClasses{for_,nestedItem:=rangenestedClass.nestedList{for_,value:=rangenestedItem.Values{if_,found:=KeyValueMap[value.X];

c - "Undefined symbols for architecture x86_64:"用于在 macOS Sierra 上使用 cgo 的库

我正在尝试使用图书馆,https://github.com/go-steem/rpc,它使用了一些引用库的C代码。C库可以在这里找到,https://github.com/bitcoin-core/secp256k1我按照步骤安装了它$./autogen.sh$./configure$make$./tests$sudomakeinstall#optional并有这个输出;$sudomakeinstallPassword:CCsrc/libsecp256k1_la-secp256k1.loCCLDlibsecp256k1.laCCsrc/tests-tests.oCCLDtestsCCs

go - GDB 中 goroutine 的展开堆栈,用于 golang exe 的核心转储

我需要分析一些用Golang编写的服务器的核心转储文件。但我无法使用GDB展开堆栈信息(甚至一点点有用的信息)。比如我有一个main.go,它的代码是:packagemainfuncmain(){panic("stupid")}然后我使用以下方法获取核心文件:ulimit-cunlimitedGOTRACEBACK=crash./main然后我运行gdbmaincore。在gdb中,如下所示。xxx@ubuntu:/tmp/crash$gdbmaincoreGNUgdb(Ubuntu7.12.50.20170314-0ubuntu1.1)7.12.50.20170314-gitCopy

assembly - 堆栈变量在去?

这个问题在这里已经有了答案:Returnpointertolocalstruct(2个答案)关闭5年前。packagemainimport("fmt""os")funcmain(){varl=test(4)test(5)fmt.Fprintf(os.Stdout,"%d\n",*l)}functest(vint)*int{varp=vreturn&p}在C中,等效代码将打印5,因为第一个堆栈帧中的变量p将被第二个堆栈帧中的相同变量p覆盖。我反汇编了代码,但无法理解它。#includeint*test(intv);intmain(){int*p=test(4);test(5);print

go - Zap 堆栈跟踪与谷歌云上的错误消息

我正在使用zapp在谷歌云上托管的服务上记录错误消息,我看到虽然成功记录了错误,但存储在谷歌云日志“消息”字段中的文本是堆栈跟踪,并且不是我记录的错误消息。示例代码:varlog*zap.Loggeriferr:=doStuff();err!=nil{log.Error(,zap.Error(err))}除了谷歌云日志记录和堆栈驱动程序将使用调用结构化日志的message字段中的zap.Error捕获的堆栈跟踪外,这工作得很好。我定义的消息出现在msg字段中,但前者似乎是主要显示在日志记录控制台中并被stackdriver用于索引错误的消息。这意味着当通过控制台浏览日志和错误时,我只能

c - 尝试在 Windows 上使用 cuda

有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些

gcc - 如何修复对 `nettle_sha256_digest` 的 undefined reference ?

长话短说我正在尝试构建一个使用此依赖项的go项目:https://github.com/mqu/openldap,它又在外部链接lldap和llber库,后者又使用lgnutls,而lgnutls使用lnettle,这就是我遇到的问题。gobuild生成一长串undefinedreference,并且构建失败。这是一个示例:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgnutls.a(sha-x86-ssse3.o):Infunction`_ctx_init':(.text+0x468):undefinedreferenceto`nettle_sha256_digest'